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スマグラー・レストへ 種類:NPC 名前 リント・クイックブレイド 場所 スマグラー・レスト(コンバット・トレーニング・ルーム) 関連のあるクエスト:なし コンバット・トレーニング・ルームに入る。 DM「これはスパークリング・リングのような場所らしい。かなり使い込まれている。 入っていくと白髪交じりのハーフリングが不平を言ってきた。」 「そこのおまえ!その先のとんがった棒をちょっと振り回してみるか? ひとつやふたつ教えてやれることがあると思うんだが」 PC「いいだろう。この場所はどういう仕組みなんだ?」 「練習用として、魔法でいくつか単純な建造物を出現させた。 おまえの右手にある最初のは大したことなかろう。 他の2つは、もっと楽しめるだろう」 PC「もっと楽しんでいくかい?」 意訳:PC「もっと楽しめるとは?」 「やつらが引き返して来るということだ! 真中の機械はゆっくり攻撃を仕掛けてくるから、 攻撃を避けたり宙返りをするいい練習台だ。 最後のやつは最終試験のようなものだ。3つ全てを順番に倒せ。 ご褒美をあげよう」 トレーニング開始 トレーニング目的を全部達成前に話しかける 「あきらめたのか?あ~、戻って仕事を終わらせよ! 手足のひょろっとしたスペルの使い手だって、その気にさえなれば あんなのイチコロだぜ!」 DM「目の前に3つの金属のオブジェが立っている。 部屋中に魔法領域が広がり、ハミングのような音が休みなく聞こえる。」 DM「ゴーレムがガシャンと床に倒れると、ブーンという音が小さくなって 中央の障壁が下がった。」 トレーニング・ゴーレム「油断するな、訓練生!私の攻撃をブロックできるような スキルが十分にあるのか? ブロックするにはSHIFTを押し続けろ」 DM「2番目のゴーレムが倒れて、次の障壁が消えた。 最後のゴーレムが目に炎を燃やしながらこちらをじっと見ている。」 トレーニング・ゴーレム「またチャレンジャーか? タンブル(軽業)で私の攻撃から逃れられるかな? SHIFTを押し続け、方向キーを押せば、軽業ができる」 DM「最後のゴーレムを破壊すると、油が噴出してきて服にかかった。 すると後ろの廊下から拍手が聞こえてきた。」 リント・クイックブレイドに話しかける。 「お、その調子。覚えておけよ、戦闘の最後に敵はお前のフットワークを誉めたり、 お前の内面の気持ちに対してぐだぐだ哲学的に語ったりしない。 あっちがくたばるか、お前がくたばるかだ。これを持ってけ。 ストームリーチでの幸運を願ってるぜ」 トレーニング終了 スマグラー・レストへ
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クラス:キャスター 名前:メディア 属性:中立・悪・地・女性 容姿:顔をフードで隠した女性。紫マント。 ステータス 【レベル】50 【使用ポイント】250 【筋力】E(10) 【耐久】D(20) 【敏捷】C(30) 【魔力】A+(60) 【幸運】B(40) 【宝具】C(30) 【運命点】5 【戦闘中運命点使用可能回数】3 クラススキル 【名前】陣地作成 【タイミング】行動シーン 【効果】行動シーンで陣地作成を行うことで「陣地(エリア名)カウンター」を1個得る。この効果は各エリアごとに1度まで使用することができる。 「陣地カウンター」が3個貯まるごとに令呪を1画得る。 スキル スキル1 【名前】高速神言 【タイミング】バトルフェイズ 【効果】【魔力】+20。 【ポイント】10 スキル2 【名前】金羊の皮 【タイミング】バトルフェイズ 【効果】ランダム、または敵に【耐久】【幸運】が選ばれた時【耐久】【幸運】+30。 【ポイント】10 スキル3 【名前】キルケーの教え 【タイミング】常時 【効果】自分以外に対するデバフ無効。 【ポイント】10 宝具 【名前】破戒すべき全ての符(ルールブレイカー) 【種別】対魔術宝具 【タイミング】リザルトフェイズ、バトルフェイズ 【回数】2 【効果】敵陣営の令呪によるステータス増加、勝率増加効果を1つ無効にする。
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武田ウソ塾の生徒と講師陣により編纂中の近未来語百科事典。 ウィキペディアに書かれている内容が必ずしも事実ではないことを皮肉って、いつの頃からかウソペディアと呼ぶ人が出てきたことが、起源とされる。やがて、ブログ記事の内容を膨らませて面白くする為に、ウソペディアからの引用というふうに、虚構記事の根拠付けに使用されてきた架空の事典。 もちろん、私がこの記事を書いている時点では現実には存在していないウソの事典だが、自分以外の人物(例えばあなた)がこのページを指してウソペディアと呼べば、存在することになる。ジョークサイトの形式を取ってはいるが、「自分だけの世界を誰かと共有したい。」という、有史以来人類が持っている(そして、芸術家と呼ばれる人種が常に闘いの対象としてきた)ある種の欲望を満たす為の事典。 トップページへ
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ペイシディケ(3) ギリシャ神話に登場する女性。 関連: ペリアス (父) アナクシビア(2) (母) 別名: ペイシディケー(3) ピシディケ(3) ピーシディケー(3)
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さ さなちゃ 中国地方のどっかの雑魚ジタン。クソマナー。 し ジーニアス兼本 東京の格ゲー勢 有名なクソマナー雑魚。プレイスタイルは主に遠距離からのチャージメルトン(リフレ前)ぶっぱの繰り返し。 ニコニコに動画を上げていた。 しずき 「しずき@イケメン」の名で捨てゲーを繰り返していたカス。しかも動画を上げていた。 捨てゲーされた味方に凸られて詰問されたり、店を強制退店させられたり、挙句のはてにアカウントBANを喰らった。おそらくディシディア勢唯一のBAN者。 その後も懲りずにクリスタルのネシカを買い取り、クリスタル帯で捨てゲーを繰り返した。 ツイッターアカウントでも(界隈問わず)暴言ばかり吐いていた。 四国出身らしい。 実力プラチナ 社畜型悠斗 大阪のクソマナーフリオ。ロードオブアームズが強化されてからフリオを使いだしたイナゴ。 身内以外はどうでもいいと思っているらしく、身内が味方に居ない試合で少しでも不利になるとガン逃げしながら味方を煽るしかしなくなる(笑) トラック運転手だが良く居眠り運転をしている。 蛇喰夢子 (アリゼー) 朝ゲーでランク上げを目論んでいたクソマナー雑魚。晒しスレに降臨していたが、朝ゲーしてもランクが上がらなかったため身の程を知り引退した模様。 ジロりんちょ す 鈴瀬 スライム せ セト ゼム茄子 パァン工房のバースト仲間。ヤシュトラメイン。パァンほどではないがマナーは悪い。 稼働当初は高校生。大学進学で引っ越しお仲間とはつるめなくなった。 そ 送風(こつ@ラウ崇拝者)
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ブルイックラディ BruichLaddich (カタカナ表記は諸説あり) 最終更新2007-10-15 エメラルドブルーの入り江 ブルイックラディ蒸留所は2006年1月にアイラ島の蒸留所を巡った際、最も印象的な蒸留所だった。同蒸留所から巡行を始めたのは幸運だった。アイラ島の生活とアイラのモルト作りの全てがあったからだ。 ブルイックラディのボトルはエメラルドグリーンのシールやラベルが施されている。この色は同蒸留所から近い入り江の色だそうだ。 そう聞いて我々はその色を確かめに行った。島で唯一外洋に面した入り江。そもそも全ての道が行き止まりで終わっている島だが、気候に恵まれないが故に道は稀だった。てんでばらばらな道の断片を繋ぎ合わせながら我々はどこかの方向に進んだ。いよいよ目前に道が途絶えた時、急に苦しくなった。息が出来ない。どのくらい立ちすくんでいたのか、時間も途絶えたようだ。 白い砂浜に続くエメラルドグリーンの入り江と鉛色の低い空、そこが「世界の果て」だった。果ての向こう側を覆う巨大な虚無が、所々で顔を出す。我々はあまりに不用意だった。禁忌すれすれの場所だった。我々は足早に逃げ帰った。 島の希望 ボトラーとして BruichLaddich 10年 BruichLaddich リンクス こりゃ旨い。 BruichLaddich 17年 手に入るといいのですが... BruichLaddich フルストレングス(11年) BruichLaddich ブラッカースチル
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ペイシディケ(5) ギリシャ神話に登場する女性。 トローアスのモネニア市に住む女。 市を攻めたアキレウスに降伏を伝えた。 別名: ペイシディケー(5) ピシディケ(5) ピーシディケー(5)
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(光)(コスト8) (パワー12500) (クリーチャー)(メタリカ) ■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のエレメント1つにつき、メタリカ・メクレイド6する。こうしてエレメントを出す時、タップして出してもよい。 ■各ターンに1度、自分の他のメタリカが出た時、次の能力のうち二つ選ぶ。 ▶︎カードを1枚引く。 ▶自分の手札を1枚、表向きにシールド化する。 ▶︎相手のコスト8以下のカードを1枚、表向きにして持ち主のシールド1つの上に置く。 ■マスター・ラビリンス:このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドまたはクリーチャーの数が相手より多ければ、このターン、相手は自分のエレメントの枚数以下のコストを持つクリーチャーを召喚できない。 ■Tブレイカー 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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1m クイックシルバーソルブーツ 知能7 光抵抗9 中級 1m
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概要 ヤディシリとは、ル・マンティスに存在した都市。クリートとの国境よりやや北部にあったが、ヤディシリの戦いで廃墟と化した。 街道に沿うように南北に伸びた細長い都市で、強固な北門と小規模な南門という構造が当時のクリート側の意識を象徴している。 ヤディシリの戦いでル・マンティスが突入、クリートが焦土作戦を採ったために廃墟と化したが、これには「この戦いで両国に対する不信感が住人に芽生えたためにどちらからも復興の支援を得られなかった」という見方と、「元々両国の宗教戦争自体に及び腰であったためにこのような街を犠牲にする戦い方を両国が躊躇なく選んだ」という見方がある。 関連項目 ヤディシリの戦い